Sivu 1/1

Kuninkaantekijöiden skenaariot – vastaa ja vaikuta!

Lähetetty: Tiistai, 26.02.2013 13:30
Kirjoittaja tiarAnon
Kuninkaantekijöiden järjestelyt rullaavat hurjaa vauhtia eteenpäin ja nyt teillä, rakkaat kuninkaantekijät, on mahdollisuus vaikuttaa siihen, millaiseksi tulevan kesän tapahtuma muotoutuu.

Kuninkaantekijöiden yksi perustavanlaatuisista lähtökohdista skenaarioiden suhteen on se, että taistelijoiden teot määräävät sen, mitä seuraavissa skenaarioissa tapahtuu. Jokainen taistelu siis vaikuttaa seuraavaan. Tästä syystä skenaariosuunnittelu tekee töitään yötä päivää luodakseen teille mahdollisimman vapaat mahdollisuudet ratkaista Artorian kohtalo, ja siihen me tarvitsemme teidän apuanne. Skenaariosuunnittelutyöryhmä kokoontuu pikapuoliin ja sitä ennen me haluamme tietää mitkä olivat juuri SINUN mielestäsi viime kesän siisteimmät skenaariot!

Mikä jäi mieleen? Mitä olisi saanut olla enemmän? Mikä jäi uupumaan?

Lähetetty: Tiistai, 26.02.2013 15:15
Kirjoittaja Plästik Dub
Minulle aikalailla ihan sama mitä skenuja vedetään, kunhan ne on mietitty etukäteen loppuun asti. Viimeksi suurin osa skenuista oli ajatuksena aivan toimivia, mutta muutama meni tarkoituksettomalla tavalla pieleen. Tiedonkulun pitäisi toimia niin että molemmilla puolilla on samat skenutavoitteet, aloittavat skenun samaan aikaan ja skenaariolle oleelliset NPC:t tietäisivät olla valmiina (se arkkuskenu esimerkiksi). Ja jos tulee vanginsaattoa tms. niin mielellään NPC:t vangeiksi että osaavat käyttäytyä eikä tarvitse kantaa.


Noin muuten ainakin väijytysskenu tiellä oli hyvä, samoin kuin se ruokakärryskenu ja linnan puolustukset.

Lähetetty: Tiistai, 26.02.2013 15:33
Kirjoittaja saloneju
En ollut viime vuonna enkä tarkkaan tiedä mikä oli meininki, mutta ennakkotietojen perusteella kiinnostaisi nähdä ennen kaikkea rohkeita ja ennakkoluulottomia skenaarioita Sotahuutoa mielenkiintoisemmilla skenaariotavoitteilla. Kuitenkaan ihan liikaa kikkailematta. :)

Lähetetty: Keskiviikko, 27.02.2013 17:04
Kirjoittaja tiarAnon
Innovatiivisia ja monipuolisia skenaarioita tullaan varmasti näkemään, siitä voitte olla varmoja!

Lähetetty: Torstai, 28.02.2013 09:00
Kirjoittaja fwuredz
skenarioita joissa eri osapuolilla on eri tavoitteet esim. toisen puolen tulee kaapata tärkeä henkilö vs toisen osapuolen tulee pitää jotain maastonkohtaa hallussaan.
-> ja näistä kannustinta seuraavaan skenarioon, esim maastonkohtaa pitänyt osapuoli saa "piilottaa" osan joukoistaan skenarioalueelle ennen skenarion alkua esim ruokatauolla.
tai samassa skenariossa toisen osapuolen voitto pakottaisi puolet toisesta armeijasta 30 sekunnin aikareserviin.

Muuten olin kyllä edellisen kuten skenarioihin varsin tyytyväinen

Re: Kuninkaantekijöiden skenaariot – vastaa ja vaikuta!

Lähetetty: Maanantai, 05.08.2013 18:14
Kirjoittaja Pajatso
Näin sohun jälkimainingeissa täytyy todeta, että sohun kyläskenaariot olivat mahtavia ja toivoisin niitä myös KuTe:n. Parannuksena näihin olisi tietysti 'talot', joista ei edes näkisi läpi, mutta tyydyn originaaliinkin erittäin tyytyväisenä 8)

Re: Kuninkaantekijöiden skenaariot – vastaa ja vaikuta!

Lähetetty: Tiistai, 06.08.2013 01:39
Kirjoittaja Foe
Toivon että palkkasoturit & petturit saadaan peliteknisesti balanssiin armeijoiden kannalta, epätasaiset mätöt voivat pilata peli ilon, kuten joku saattoi Padasjoella huomata (KARJAL KARJALA KARJALA!! 1pts :D ). Idea näissä on silti hyvä ja tuo lisää peliteknisiä elementtejä ja toimi hienosti KuTen rahasysteemin kanssa.

KuTe 1 viimeisen respaskenun päättyessä laskujeni mukaan vähintään seitsämän kaveria hyppäsi mustalta valkoiselle kesken skenun. Tuo siis tarkoitti neljäntoista taistelijan suuruista erotusta armeijoille lähtötilanteesta, joka oli aika merkittävä prosentti taistelijoiden lukumäärässä ja sen vaikutus vain korostui pulssirespoilla toimineessa skenussa. En tiedä, kuinka tarkasti näiden toiminta oli järjestäjien toimesta mietitty, mutta sain kuvan että toiminta oli aika-ajoin melko spontaania. Toivon, ja on hyvin mahdollista, että olin väärässä.

Minulla on ristiriitaiset tutemukset ideasta, että voit vaan ostaa voiton rahalla. Se on hienoa kaikessa härskiydessään. Toisaalta otti päähän huomata kesken viimeisen skenun, että kaikesta ponnistelusta, tekemisestä ja voitokkaista skenuista huolimatta vastustajalla on selvästi isompi armeija viimeisessä skenaariossa.

Oikeataan haluaisin kuulla mitä siinä tapahtui.



Ainiin, toiveena edelleenkin HAAVOITTUNEIDEN EVAKUIOINTIA JA PAKENEMISTA ARMEIJAKOOSSA :D "Menetettiin linnake X; Paetkaa kurjat! Tai ne saartaa meidät, nylkee ja ripustaa pylvääseen!!1"

Re: Kuninkaantekijöiden skenaariot – vastaa ja vaikuta!

Lähetetty: Tiistai, 06.08.2013 12:52
Kirjoittaja Lorach
//edit: tämä taisi mennä vähän väärään osioon


En tiedä onko jo sisällytetty KuTen sääntöihin, mutta pitäisi siellä lukea, että kuolettavasti haavoittunut ei voi liikkua omin voimin, vaan evakuointitilanteessa pitää kantaa tai raahata.
Näin viimevuonna, miten healeri otti kahta haavoittunutta käsistä ja loikkivat kaikki kolme käsikädessä kauemmaksi omin jaloin, minkä jälkeen molemmat parannettiin yhtäaikaa.

Palatakseni itse topicciin. Linnan valtauksessa voisi käyttää jämälaudoista rakennettua porttia, mikä pitää oikeasti rikkoa jollakin tukilla (kantoköydet kymmenelle hengelle) tms vastaavalla. Kilpimiehille tulee hyvää käyttöä kun suojaavat battering rammia nuolisateilta.
Portin vaihto ei pitäisi olla kovin vaikea toteuttaa, kun nostaa vanhan portin saranoilta ja laittaa samalla tavalla toisen.